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06/05/2008

今年看看MID | 行動通訊

今年的Computex電腦展,我不再是媒體身分、也不是國外網站台灣特派員,而是受公關公司邀請看展的blog站長。說得再清楚一點,是奧美公關邀請來看Intel攤位和發表會的「一介布衣」。

對於願意考慮花下人力,邀請不具傳統媒體身分的blog作者來看展,這一點值得肯定,因為這代表對於blog影響力的重視與認同(雖然我的影響力值得存疑就是);不過話說回來,其實也比邀請傳統媒體記者輕鬆,因為沒有酬勞問題、也不會有後續廣告業務找上門來的壓力。:)

無論如何,還是謝謝上述兩家給我這個機會看新東西;雖然我不會光寫「捧場文」,不過對於新東西的曝光多少還是有點幫助,希望這樣可以讓好意邀請的公關朋友們覺得滿意、或是尚可接受。

在這次展覽的產品之中,我的注意目標在於行動運算與上網設備;以這兩年流行過、或是今年廠商主打的名詞來說,就是Netbook(包括eeePC或HP 2133之類的低價小型筆電)、MID(Mobile Internet Device,行動上網裝置)、以及UMPC(超輕行動電腦)。UMPC今年幾乎已經沒有人提了,MID成了目光的焦點;尤其在Intel推出專供手持行動裝置的Atom處理器(為了公平起見還是提一下,別家也出了類似等級的產品;像是nVidia的「Tegra」和AMD的「Puma」)之後,使用Atom處理器的小筆電和MID,似乎已經成了拯救手持市場、為廠商掌握行動網路應用商機的救星。

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2008/06/05 19:19:14 | 9 篇回應

11/25/2005

從Xbox 360到MCE的介面問題 | 產業觀察

微軟的Xbox 360上市了;說實在話,我也想買一部來玩,一來試試它號稱超強的繪圖能力、二來看看所謂的家庭媒體中心功能。跟大堆頭的個人電腦相較,我相信無論是Xbox、PlayStation、或是其他,目前的電視遊樂器都更適合放在客廳作為影音娛樂的主控裝置。

如果不論系統,Xbox 360的硬體規格是很誘人的;PlayStation除了第三代產品趕不及跟Xbox 360一較高下之外,目前第二代產品的封閉性,以及較為不足的周邊整合、網路支援、以及資料儲存功能(還有修改作為其他用途的可能性啦:-D),也是我遲遲不去下手「測試」的原因之一。其實還有一個重要理由,就是Xbox上有生死格鬥沙灘排球這個遊戲;精確模擬人體線條和色彩的動態變化,可以說是電腦繪圖追求的「終極聖杯」,在360上可千萬不要缺席啊‥‥。

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2005/11/25 21:45:59 | 1 篇回應

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