01/11/2009
手機新秀Palm pre登場! | 產業觀察
被很多人以為已經無力回天、不得不投向Windows陣營的元祖級PDA廠商Palm,上星期在Las Vegas舉行的CES消費電子產品展中發表了使用全新WebOS系統的Palm pre手機。
我也是元祖級的Palm使用者,目前手上還有兩三部舊機;在轉到兼具PDA功能的Sony Ericsson P990i手機之前,用的就是跑Palm OS的Sony Clie NX-80V。說來也好幾年沒在日常生活中使用Palm了;雖然我對現在使用的iPhone 3G尚稱滿意,但也很清楚它還有很大的改進空間、對Palm也還沒有完全死心。
看完Palm pre的發表展示影片,心中其實有些感觸;好不容易忍痛放棄了Palm,它卻又在幾年後改頭換面回來希望重拾舊好。我喜歡它新的介面設計,但也希望iPhone可以更好。
不過無論如何,還是寫下我看完展示之後的一點想法、而且希望不要過於偏頗:)。因為資料僅來自展示影片、以及略為查詢一點官方網站資料,所以如果有缺失或誤解之處請多包涵。
從正面來看,Palm pre(以下簡稱pre)跟iPhone有幾分相似,不過感覺比較小一點。正面的安排看起來一樣,螢幕之下是單一按鈕,但pre的按鈕兩邊也是觸控區;這是很聰明的設計:平常看不到、要用的時候就有,而且和過去Palm機「兩塊手寫區」的設計彼此呼應。
不過背面就很普通了,尤其是那組擴音孔;或許很實用,但視覺上非常有山寨機的感覺:P。整個外型來說,第一個讓我想到的「類似機種」是HTC的Touch 3G、以及Motorola的U6(雖然U6是摺疊機);不過只是同樣類似「卵形」的順手造型而已,沒有什麼抄襲問題。

至於實體鍵盤,也許對某些人而言打字觸感較好、也許可以把螢幕上的空間省下來顯示資訊,不過對於非羅馬語系的使用者並不見得方便、而且增加了機構複雜度與故障的可能性,所以對我自己而言可有可無、不算是明顯的優點。
不過以滑蓋或摺疊機普遍而言,有個行銷上比較明顯的缺點是,因為造型上的原因,比較難像iPhone這類的直立手機一樣,發展出那麼多樣的周邊配件。
如同以前提過的,除了商品本身設計成功之外,能夠建立一個由網路服務、應用軟體、以及周邊配件所構成的「生態系」是很重要的;不僅讓大家有錢賺、也讓顧客有更多個人風格的選擇。這一點從今年Macworld展大家都在賣iPhone配件、甚至更早期iMac半透明風格引發周邊設備跟著改款,都可以看得出周邊商品對於一個設計在市場上成功與否的重要。
就廣義的操作介面而言,pre在某些方面都超越了iPhone,甚至可以說是「iPhone 3.0」而當之無愧;然而在這一句讚譽的背後,另外一個說法就是它有許多地方明顯借鏡自iPhone、仍然難以擺脫iPhone的影子。
Palm pre會有iPhone的影子,是很容易理解的事情;原因包括:
Jon Rubinstein在展示中沒有在言詞上特地找蘋果的麻煩,究竟不算是不歡而散、往後在許多地方也有合作的可能,不過從系統設計的角度來看,Palm pre完全打中了目前iPhone的每一個弱點,不能不說是晚來者的優勢。
Palm pre主打的幾個優點包括(官方資料):
這幾點都打中了iPhone目前的隱痛:基本上只能單工作業、軟體之間缺乏橫向的訊息聯繫、不提供全機資訊搜尋等等。
(是的,我知道有些功能如全機搜尋、或是有限度的多工作業,在iPhone上可以透過破解和安裝其他軟體來達成;不過現在所說的,還是以官方支援和整合這些功能為主。)
如果要從其中找出和iPhone之間最大的觀念差異,那就是目前iPhone的設計是「軟體中心」(software-centric),也就是軟體個別作業,彼此之間基本上獨立運作;而Palm pre往前進了一步,以「訊息」或「工作」為中心,在一項工作中可以使用多個軟體、訊息也可以跨軟體顯示。

就作業系統發展的角度來說,後者的方式是更正確、更好的;不過別忘了,這是一支手機。
可以多工作業、用手指在畫面上推來推去就能在作業間切換、從下半部按鈕旁邊的觸控區往上推可以顯示主畫面(很熟悉的Palm OS操作技巧:D)等操作方式,對於熟悉觸控系統、已經被iPhone或HTC手機教育過一年的人,會覺得這是一項進步;但對於不熟悉的人來說,介面開發者覺得越「直覺」、越「人性」的操作方式,卻可能是另一種進入障礙、也是對硬體效能的考驗。
Palm系統過去的最大優勢是輕、省、靈敏,這也是Palm沒落幾年以來,愛好者對它最深的印象、最大的期望;如果為了創新而犧牲了這一點,就不划算了。
在iPhone上沒有內建的即時通訊功能(包括蘋果自己的iChat在內),對於希望在手機上也能跟在電腦上一樣,隨時「掛」在網路上的人來說,是個很大的缺憾;即使很多周邊廠商推出了也相容於msn、GTalk等其他協定的軟體,但仍受限於iPhone的單工功能:即使只試想離開傳訊軟體查個資料,也必須先退出軟體並下線,稍後再回來繼續上線,有點麻煩。
所以,pre能整合多種通訊協定和網路服務、並且在內部跨軟體傳送訊息,是比現有各類手機作業系統更好的做法、也是iPhone必須在下個版本迎頭趕上的地方。
對於pre,我的預測是這樣的:對於目前看到的硬體和外觀設計,我打70分,但軟體我給85分(iPhone我各給80分和75分)。整體來說,它的設計比目前的iPhone更優秀,對於熟悉這類設備操作的使用者來說,介面設計也更加成熟,可以是將來iPhone和其他類似產品借鏡、抄襲、或是併購的對象。
不過以它晚於iPhone、Android G1、甚至改良介面版Windows Mobile登場的時機,目標市場可能接近飽和,短時間之內看不太到爆量的機會。在美國與Sprint等系統商合作,主打「比AT&T更理想的3G覆蓋率」,也許可以在某些區域搶到市場,但整體來說要跟AT&T抗衡並不容易。
此外,同屬生態系一部分的外界軟體開發者、以及讓這些開發者發表作品賺錢的架構(如蘋果的iTunes線上商店),也是整個平台是否繁榮發展的關鍵之一。
技術上我相信都不是很困難,因為最近這幾個新的平台,都標榜軟體開發非常容易,只要會HTML/css/javascript就能做到,所以要在這幾個平台間改寫軟體應該不難,重點是「出哪個版本可以賺到錢」。
至於市場,如果先不考慮像是中文支援啦、第一版軟體可能有很多蟲啦、電池壽命長短啦等等展示中看不到的問題,先假設它的完成度很高,我想除了搶到現有Palm Treo手機的使用者之外,其次就是對Symbian、Windows Mobile、以及iPhone不滿的用戶,加一加如果運氣好,也許可以拿到3%或5%的市場,但大概也就是如此了。
以下是在YouTube上的CES消費電子產品展現場演說部分內容,高畫質完整版請到Palm官網觀賞:
我也是元祖級的Palm使用者,目前手上還有兩三部舊機;在轉到兼具PDA功能的Sony Ericsson P990i手機之前,用的就是跑Palm OS的Sony Clie NX-80V。說來也好幾年沒在日常生活中使用Palm了;雖然我對現在使用的iPhone 3G尚稱滿意,但也很清楚它還有很大的改進空間、對Palm也還沒有完全死心。
看完Palm pre的發表展示影片,心中其實有些感觸;好不容易忍痛放棄了Palm,它卻又在幾年後改頭換面回來希望重拾舊好。我喜歡它新的介面設計,但也希望iPhone可以更好。
不過無論如何,還是寫下我看完展示之後的一點想法、而且希望不要過於偏頗:)。因為資料僅來自展示影片、以及略為查詢一點官方網站資料,所以如果有缺失或誤解之處請多包涵。
外觀
從正面來看,Palm pre(以下簡稱pre)跟iPhone有幾分相似,不過感覺比較小一點。正面的安排看起來一樣,螢幕之下是單一按鈕,但pre的按鈕兩邊也是觸控區;這是很聰明的設計:平常看不到、要用的時候就有,而且和過去Palm機「兩塊手寫區」的設計彼此呼應。
不過背面就很普通了,尤其是那組擴音孔;或許很實用,但視覺上非常有山寨機的感覺:P。整個外型來說,第一個讓我想到的「類似機種」是HTC的Touch 3G、以及Motorola的U6(雖然U6是摺疊機);不過只是同樣類似「卵形」的順手造型而已,沒有什麼抄襲問題。

至於實體鍵盤,也許對某些人而言打字觸感較好、也許可以把螢幕上的空間省下來顯示資訊,不過對於非羅馬語系的使用者並不見得方便、而且增加了機構複雜度與故障的可能性,所以對我自己而言可有可無、不算是明顯的優點。
不過以滑蓋或摺疊機普遍而言,有個行銷上比較明顯的缺點是,因為造型上的原因,比較難像iPhone這類的直立手機一樣,發展出那麼多樣的周邊配件。
如同以前提過的,除了商品本身設計成功之外,能夠建立一個由網路服務、應用軟體、以及周邊配件所構成的「生態系」是很重要的;不僅讓大家有錢賺、也讓顧客有更多個人風格的選擇。這一點從今年Macworld展大家都在賣iPhone配件、甚至更早期iMac半透明風格引發周邊設備跟著改款,都可以看得出周邊商品對於一個設計在市場上成功與否的重要。
內在
就廣義的操作介面而言,pre在某些方面都超越了iPhone,甚至可以說是「iPhone 3.0」而當之無愧;然而在這一句讚譽的背後,另外一個說法就是它有許多地方明顯借鏡自iPhone、仍然難以擺脫iPhone的影子。
Palm pre會有iPhone的影子,是很容易理解的事情;原因包括:
- 有些介面設計如圖像排列等等,也並不始於iPhone;而且在注重人因工學、受限於硬體技術的前提之下,很多操作方式本來就一定會很像;
- 提早一整年出現的iPhone,很多設計原本就是實驗;有些會成功、有些會失敗,這些都會是其他廠商借鏡的「珍貴經驗」;
- 在台上介紹的Jon Rubinstein原本就是蘋果的資深技術主管,負責過iMac與iPod的開發,多少會把一些觀念和經驗帶到Palm上;Palm還有其他幾位高級主管也都在蘋果待過。
Jon Rubinstein在展示中沒有在言詞上特地找蘋果的麻煩,究竟不算是不歡而散、往後在許多地方也有合作的可能,不過從系統設計的角度來看,Palm pre完全打中了目前iPhone的每一個弱點,不能不說是晚來者的優勢。
Palm pre主打的幾個優點包括(官方資料):
- 突破性的使用體驗
- 模擬「卡片」的多工作業介面
- 軟體之間的「Palm Synergy」訊息傳遞
- 全機內容搜尋
- 不影響進行中作業的訊息通知
這幾點都打中了iPhone目前的隱痛:基本上只能單工作業、軟體之間缺乏橫向的訊息聯繫、不提供全機資訊搜尋等等。
(是的,我知道有些功能如全機搜尋、或是有限度的多工作業,在iPhone上可以透過破解和安裝其他軟體來達成;不過現在所說的,還是以官方支援和整合這些功能為主。)
如果要從其中找出和iPhone之間最大的觀念差異,那就是目前iPhone的設計是「軟體中心」(software-centric),也就是軟體個別作業,彼此之間基本上獨立運作;而Palm pre往前進了一步,以「訊息」或「工作」為中心,在一項工作中可以使用多個軟體、訊息也可以跨軟體顯示。

就作業系統發展的角度來說,後者的方式是更正確、更好的;不過別忘了,這是一支手機。
可以多工作業、用手指在畫面上推來推去就能在作業間切換、從下半部按鈕旁邊的觸控區往上推可以顯示主畫面(很熟悉的Palm OS操作技巧:D)等操作方式,對於熟悉觸控系統、已經被iPhone或HTC手機教育過一年的人,會覺得這是一項進步;但對於不熟悉的人來說,介面開發者覺得越「直覺」、越「人性」的操作方式,卻可能是另一種進入障礙、也是對硬體效能的考驗。
Palm系統過去的最大優勢是輕、省、靈敏,這也是Palm沒落幾年以來,愛好者對它最深的印象、最大的期望;如果為了創新而犧牲了這一點,就不划算了。
在iPhone上沒有內建的即時通訊功能(包括蘋果自己的iChat在內),對於希望在手機上也能跟在電腦上一樣,隨時「掛」在網路上的人來說,是個很大的缺憾;即使很多周邊廠商推出了也相容於msn、GTalk等其他協定的軟體,但仍受限於iPhone的單工功能:即使只試想離開傳訊軟體查個資料,也必須先退出軟體並下線,稍後再回來繼續上線,有點麻煩。
所以,pre能整合多種通訊協定和網路服務、並且在內部跨軟體傳送訊息,是比現有各類手機作業系統更好的做法、也是iPhone必須在下個版本迎頭趕上的地方。
對於pre,我的預測是這樣的:對於目前看到的硬體和外觀設計,我打70分,但軟體我給85分(iPhone我各給80分和75分)。整體來說,它的設計比目前的iPhone更優秀,對於熟悉這類設備操作的使用者來說,介面設計也更加成熟,可以是將來iPhone和其他類似產品借鏡、抄襲、或是併購的對象。
不過以它晚於iPhone、Android G1、甚至改良介面版Windows Mobile登場的時機,目標市場可能接近飽和,短時間之內看不太到爆量的機會。在美國與Sprint等系統商合作,主打「比AT&T更理想的3G覆蓋率」,也許可以在某些區域搶到市場,但整體來說要跟AT&T抗衡並不容易。
此外,同屬生態系一部分的外界軟體開發者、以及讓這些開發者發表作品賺錢的架構(如蘋果的iTunes線上商店),也是整個平台是否繁榮發展的關鍵之一。
技術上我相信都不是很困難,因為最近這幾個新的平台,都標榜軟體開發非常容易,只要會HTML/css/javascript就能做到,所以要在這幾個平台間改寫軟體應該不難,重點是「出哪個版本可以賺到錢」。
至於市場,如果先不考慮像是中文支援啦、第一版軟體可能有很多蟲啦、電池壽命長短啦等等展示中看不到的問題,先假設它的完成度很高,我想除了搶到現有Palm Treo手機的使用者之外,其次就是對Symbian、Windows Mobile、以及iPhone不滿的用戶,加一加如果運氣好,也許可以拿到3%或5%的市場,但大概也就是如此了。
以下是在YouTube上的CES消費電子產品展現場演說部分內容,高畫質完整版請到Palm官網觀賞:
2009/01/11 23:36:50
9 篇回應,廣告必刪:
1 » 阿西摩
:對於 Palm 的直覺操作實在懷念,從 NX70 到 TH55 用過都說好啊!令人念念不忘,雖然有了 iPhone 不過,某些地方,我還是得說,Palm 真的是令人難忘。
只是,就如老大說的,時間上來說真的晚了一點。搶攻市場會很吃力,iPhone 的 eco 系統已經慢慢的成型,加上 App Store 目前來說很強勢,短期之內應該很難看到有人能抗衡。Android 嘛,短期內我還看不到有很完整的規劃,加上論資歷,論 OS 的開發經驗,個人覺得還有待時間考驗與觀察。而 Windows Mobile。。。Well, it's windows. You don't expect much, but it's there. Symbian 對我來說,最大的問題就是太「手機」了。
新的 Palm WebOS 概念挺不錯的,我在想如果把這個概念跟 NetBook 整合,或許會是更好的 solution。然而,這個想法應該只是我自己的天馬行空吧。。。
等不到就自己寫……。
2009/01/12 05:13:42
2 » Chun
:這新出爐的麵包看來真可口, 我的 iPod Touch 該何去何從呢?!
謝謝指正,已經改好。
iPod touch用來聽音樂囉,我相信Palm短時間之內還做不出像是和iTunes與線上商店整合的方便音樂架構。
iPod touch用來聽音樂囉,我相信Palm短時間之內還做不出像是和iTunes與線上商店整合的方便音樂架構。
2009/01/12 05:15:26
3 » appleseed
:不過在軟體上的優勢很可能被對手使出「軟體升級」給追上
希望目前iPhone的單工處理只是暫時性的妥協而不是既定的發展方向
不然Pre的多工可就贏iPhone太多了!
2009/01/12 10:42:09
4 » Tasuka
:而外型我認為有點像 OpenMoko!
2009/01/12 11:42:59
5 » 阿西摩
:況且,我寫了也沒人看,寫辛酸的而已~ 還是不要丟人現眼好。
2009/01/12 12:26:32
6 » Mo爸
:雖然前景一片混沌,不過如果可以把現在分散在各家環境裡原palm使用者給抓(吸引)回來,再創一番新局倒也未可知。當然,如蘋果般的行銷手法是必須的啦~
2009/01/12 13:35:40
7 » 张亮
:但我也有一些疑惑:
1、没错,Palm pre 展现出的「软件功能」是很惊艳的,但「功能」毕竟只是「功能」,某种程度上,2年前诞生之初的 iPhone 的「功能」是比较平庸的(比起当年的 Newton 可能还有不如)。但它有一项很强的「应用」,就是网页的浏览。Palm pre 有没有什么全新的应用带给大众市场呢?否则的话,是不是只能成为 geeks 的玩具?
2、iPhone的設計是「軟體中心」(software-centric),也就是軟體個別作業,彼此之間基本上獨立運作;而Palm pre往前進了一步,以「訊息」或「工作」為中心,在一項工作中可以使用多個軟體、訊息也可以跨軟體顯示。——这么说诚然没错,但是不是也给第三方开发者带来很大麻烦,会让这个开发者生态系统比较难建立?
还望指点:)
指點不敢,大家討論。 
1. 如同文中寫到的,感覺上pre主打的功能都是iPhone所欠缺的、市場方面也是想接收「拋棄iPhone」的族群;如果這一點可以成立的話,以目前iPhone這麼大的user base,pre只要能抓到其中一部分、再加上原本在iPhone和Android之間觀望的人,大概就足以支撐初步的銷售量了。
換言之,這個階段的pre重點不在於突破性的創新,而在於改進那些大家已經習慣、但卻做得不夠好的功能。
2. Palm既然敢(跟蘋果一樣)宣稱只要懂HTML/CSS/JS就能寫出應用軟體,就有責任提供好的函式庫和API來處理訊息傳送的問題,否則只是在為自己找麻煩。
所以目前我相信這方面是沒太大問題的,不過實際情況還是得等Palm放出SDK之後才能分曉。
1. 如同文中寫到的,感覺上pre主打的功能都是iPhone所欠缺的、市場方面也是想接收「拋棄iPhone」的族群;如果這一點可以成立的話,以目前iPhone這麼大的user base,pre只要能抓到其中一部分、再加上原本在iPhone和Android之間觀望的人,大概就足以支撐初步的銷售量了。
換言之,這個階段的pre重點不在於突破性的創新,而在於改進那些大家已經習慣、但卻做得不夠好的功能。
2. Palm既然敢(跟蘋果一樣)宣稱只要懂HTML/CSS/JS就能寫出應用軟體,就有責任提供好的函式庫和API來處理訊息傳送的問題,否則只是在為自己找麻煩。
所以目前我相信這方面是沒太大問題的,不過實際情況還是得等Palm放出SDK之後才能分曉。
2009/01/12 14:21:29
8 » wahaha
:應為看網頁、聽音樂和電話待機是同時間在進行的
或許說多工功能被Apple限制住了?
這樣固然對軟體執行上有很大的不便
像是MSN之類的軟體一但離開就是下線
訊息就接收不到了
但記得以往曾在日本的IT網站看過類似的報導
一些像是遊戲開發者反而比起喜歡單工的環境
表示開發者能近乎完全的掌握住硬體和效能
不用怕單時間跑太多軟體拖住效能
不知Pre的多工是不是需要較強的處理器呢?
如果處理器效能太強,耗電量可能也會隨之增加吧?
看看iPhone 3G的耗電量
真不敢想像如果iPhone 3G有多工的話
還能撐多久?
話說回來
Bubistein還挺厲害的哩!
依照影片中的說法,pre是第一支使用某款OMAP處理器的手機(影片中沒說清楚是哪一款),照講是可以支持有限度的多工作業沒有問題,不過耗電量是一定會受到影響的,而影片中也完全沒提這件事情。
倒不是在幫蘋果說好話,我是覺得要讓iPhone有多工能力並沒有問題,只是從產品的觀點來說,如果暫時無法兼顧效能、穩定性、以及耗電量,暫時以單工處理還是比較理智的選擇。
蘋果已經當了一年多的白老鼠,現在換pre來當多工白老鼠(笑);如果沒有太大的技術問題,多工版的iPhone系統應該很快就會出來了吧。
倒不是在幫蘋果說好話,我是覺得要讓iPhone有多工能力並沒有問題,只是從產品的觀點來說,如果暫時無法兼顧效能、穩定性、以及耗電量,暫時以單工處理還是比較理智的選擇。
蘋果已經當了一年多的白老鼠,現在換pre來當多工白老鼠(笑);如果沒有太大的技術問題,多工版的iPhone系統應該很快就會出來了吧。
2009/01/12 16:42:23
9 » wahaha
:是Rubinstein才對
天冷手指不聽使喚..又沒校對
請見諒
2009/01/12 17:31:07






